Se anunciaron los requisitos del sistema para PC de Resident Evil Village

Se han anunciado los requisitos del sistema para pc de Resident Evil Village
Se han anunciado los requisitos del sistema para pc de Resident Evil Village

Se han anunciado los requisitos del sistema de PC para Resident Evil Village. Aquí están las especificaciones técnicas requeridas para el juego más esperado de 2021.

Capcom ha anunciado los requisitos del sistema para Resident Evil: Village, que planea lanzar el 7 de mayo de 2021. El juego, que incluirá tecnología de trazado de rayos en los modelos de tarjetas gráficas compatibles, necesitará computadoras que puedan considerarse fuertes en calidad estándar.

Puede echar un vistazo a la tabla de requisitos del sistema descrita por Capcom a continuación.

Requisitos mínimos del sistema de Resident Evil Village

  • Requiere procesador y sistema operativo de 64 bits
  • Sistema operativo: Windows 10 (64 bits)
  • Procesador: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4GB VRAM) / AMD Radeon RX 560 (4GB VRAM)
  • DirectX: versión 12

No: Es posible jugar a 1080p 60FPS en la configuración "Rendimiento". La velocidad de fotogramas puede disminuir en escenas con gráficos pesados. El trazado de rayos requiere NVIDIA GeForce RTX 2060 o AMD Radeon RX 6700 XT.

Requisitos del sistema recomendados por Resident Evil Village

  • Requiere procesador y sistema operativo de 64 bits
  • Sistema operativo: Windows 10 (64 bits)
  • Procesador: Intel Core i7 8700 / AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700
  • DirectX: versión 12

No: Es posible jugar a 1080p 60FPS en la configuración "Centrarse en la calidad de la pantalla". La velocidad de fotogramas puede disminuir en escenas con gráficos pesados. El trazado de rayos requiere NVIDIA GeForce RTX 2070 o AMD Radeon RX 6700 XT. La jugabilidad en la configuración de gráficos "Ray Tracing" es de alrededor de 4K / 45 FPS y 4K / 60 FPS. La velocidad de fotogramas puede disminuir en escenas con gráficos pesados.

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