Juego de igualdad 'Let's WoW' Hackathon Emoción en el Centro de desarrollo de juegos de IMM

Juego de igualdad 'Let's WoW' Hackathon Emoción en el Centro de desarrollo de juegos de IMM
Juego de igualdad 'Let's WoW' Hackathon Emoción en el Centro de desarrollo de juegos de IMM

Con el fin de llamar la atención sobre la igualdad de género con el poder narrativo y de interacción de los juegos digitales y crear conciencia en esta área, se llevó a cabo el Hackathon "Let's WoW" en Equality Game en cooperación con el Centro de Desarrollo de Juegos del Municipio Metropolitano de Estambul (OGEM) y Mujeres en Juegos Turquía. 14 mujeres y 15 hombres participantes con diferentes habilidades fueron seleccionados entre 200 solicitudes para el hackatón que se llevó a cabo en el Centro de Desarrollo de Juegos del Municipio Metropolitano de Estambul (OGEM) el 30 y 20 de marzo.

Antes del Hackathon; Establecimiento de İBB Medya AŞ Gerente general Pınar Türker, directora de arte del British Council Esra Aysun, fundadora de Women in Games Turquía Simay Dinç, directora de Oyunder Tansu Kendirli, directora de UNOG Sercan Muhlacı, İpek Türkman e İdil Sükan de TikTok Turquía, Selen Lun, Deniz Çağlı, nombres de el ecosistema de desarrolladores y el mundo de los juegos como İpek Türkman y Melih Gürel prepararon a los participantes para el evento con sus discursos y presentaciones.

Después de las etapas de presentación y preparación, los participantes se dividieron en 8 grupos; Comenzaron a trabajar en ideas, escenarios y codificación y se convirtieron en parte del proceso de desarrollo del juego que duró 36 horas.

Los participantes, que procesaron sus ideas con el apoyo de mentores, continuaron con la codificación del juego hasta las primeras luces de la mañana, mientras disfrutaban de esta experiencia única y también tuvieron la oportunidad de conocer a sus amigos del hackatón con intereses similares.

8 juegos para 8 problemas sociales

8 equipos; desarrollaron sus juegos para llamar la atención sobre la desigualdad de género, la injusticia de ingresos y los prejuicios en la vida diaria con 8 escenarios de juego diferentes que crearon;

  1. El equipo de Super Cat Games, con su juego 'Equal Judges', "prejuicios en el entorno laboral",
  2. Equipo Don't Panic "Still" con el juego "desigualdad de género",
  3. El equipo de Trufa, con su obra 'Equly', ante la "desigualdad de ingresos",
  4. Equipo de Zona Segura '¿Quién eres?' juego "prejuicios encontrados en entrevistas de trabajo",
  5. Con el juego 'One Wish', el equipo de Herumetto "desafía los prejuicios de género que se encuentran en la vida cotidiana".
  6. El equipo Seven, con su obra 'El dilema de Eva', pretende abordar la desigualdad en la educación y los deberes asignados a las mujeres en la vida cotidiana.
  7. La obra de teatro del equipo BBY 'Baby Shower' está dirigida a “los prejuicios que enfrentan las mujeres desde el nacimiento hasta la vida laboral”.
  8. El equipo de High5 llamó la atención sobre “los prejuicios que somos espectadores en los negocios y en la vida cotidiana” con su obra 'Wake up'.

Los Juegos Primero en el Museo Gazhane, luego en Londres!..

Los juegos desarrollados en Hackathon se lanzarán el 19 y 20 de marzo. Kadıköy El museo se exhibirá en la exhibición de arte digital "Let's WoW" en Equality Game como parte del Festival Internacional de Mujeres WoW que se llevará a cabo en Gazhane. Después de la exhibición en Gazhane, el museo se reunirá con los participantes en la Conferencia The Next Level que se llevará a cabo como parte del London Games Festival el 4 de abril.

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