La aventura comienza en las calles Mardin para los amantes de Zula

La aventura comienza en las calles de Mardin para los amantes del alijo
La aventura comienza en las calles de Mardin para los amantes del alijo

Se ha agregado un nuevo mapa de juego al juego nativo Zula. Ha comenzado la transmisión de prueba del mapa de Mardin, inspirado en Mardin con su historia y cultura únicas.

Todos los ingenieros turcos y diseñados por los diseñadores Zula, históricamente importantes en nuestro país entregados dentro del juego y los jugadores con mapas inspirados en las vistas al tiempo que aumentan la percepción de la realidad, en el Zulú en los diferentes países del mundo, los jugadores presentan la belleza única de Turquía.

Finalmente, la ciudad única de Mardin, la belleza histórica y la rica cocina de Turquía, con el extenso estudio de InGAME del equipo de desarrollo del Grupo, el popular juego MMOFPS tomó su lugar entre los mapas de alijo.

Equipado con los detalles más realistas, desde el Kunefan hasta el Museo de la Ciudad

Mardin, el más nuevo de los mapas de sabotaje incluidos en la transmisión de prueba, será experimentado por los jugadores y perfeccionado como resultado de sus comentarios.

Cuidando de enriquecer los mapas del juego con detalles que llevarán la percepción de la realidad a los jugadores al más alto nivel, el Zula Team ha creado un Mardin único con muchos detalles diferentes desde la textura histórica de la ciudad hasta sus coloridos paraguas, desde el künefe hasta el Museo de la Ciudad.

El mapa más nuevo de Zula, Mardin Map, será probado por jugadores que hayan alcanzado los 30 niveles o más en el juego. Los amantes de Zula que experimenten el programa podrán transmitir todas sus opiniones al equipo de Zula a través de las redes sociales y el canal #mardinevleri en el servidor Discord de Zula.

Cada mapa se prepara en un promedio de 4-5 meses.

Los mapas creados inspirados en lugares reales con las actualizaciones se agregan al juego a intervalos regulares. La ubicación del nuevo mapa que se agregará generalmente se decide mediante cuestionarios con los jugadores. Además, el equipo evalúa las áreas adecuadas para crear el mapa. (Hibya)

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